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Equipe de The Witcher 4 ganha reforço em cinemática

A CD Projekt Red segue reforçando sua equipe para os próximos RPGs do estúdio, com destaque para The Witcher 4.

Equipe de The Witcher 4 ganha reforço em cinemática

A CD Projekt Red segue reforçando sua equipe para os próximos RPGs do estúdio e, desta vez, recrutou mais um nome vindo de um projeto que chamou muito a atenção na indústria. O estúdio contratou a animadora de cinematics Lucie Hennet, que trabalhou na Sandfall Interactive, desenvolvedora de Clair Obscur: Expedition 33, para The Witcher 4.

De acordo com informações do perfil profissional da desenvolvedora, Hennet atuou na Sandfall entre maio de 2023 e dezembro de 2024. Agora baseada na Polônia, ela passou a integrar a CD Projekt Red neste mês. O estúdio mantém o desenvolvimento de The Witcher 4 em Varsóvia, enquanto as equipes da América do Norte estão responsáveis pela sequência de Cyberpunk 2077.

Em sua página no ArtStation, a animadora detalha que participou de Expedition 33 trabalhando no refinamento e limpeza das capturas de movimento corporal e facial dentro da Unreal Engine 5. A experiência deve encaixar diretamente no novo projeto, já que The Witcher 4 também está sendo produzido utilizando o mesmo motor gráfico. O estúdio decidiu abandonar a REDengine, tecnologia interna usada anteriormente, adotando agora uma abordagem com foco inicial nos consoles.

As animações e cinematics foram parte essencial da identidade de Expedition 33, ajudando a construir o tom mais sombrio e realista do RPG. O estilo artístico do jogo acabou rendendo diversos prêmios importantes, incluindo o de Melhor Direção de Arte tanto no The Game Awards quanto no DICE Awards.

The Witcher 4 cada vez mais forte

Além de Hennet, a CD Projekt Red também contratou Felix Pedulla, ex-artista de cinematics da Larian Studios, responsável por trabalhar em Baldur’s Gate 3, outro RPG amplamente premiado nos últimos anos. Assim como a nova colega de equipe, ele se mudou para a Polônia, o que indica que ambos podem estar envolvidos diretamente na produção das cenas cinematográficas de The Witcher 4.

O estúdio polonês ainda tem um cronograma ambicioso pela frente, já que além do novo capítulo da saga do bruxo, existem planos para continuações futuras dentro da franquia e outros projetos em desenvolvimento.

Fonte: Games Radar

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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