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Lenda de que ARC Raiders ajusta lobbies de acordo com o nível de agressividade de um jogador não é verdade
A Embark Studios esclareceu uma questão bastante levantada pela comunidade desde o lançamento de ARC Raiders: o título usa ou não sistema de matchmaking baseado em agressão? A resposta curta e direta é “não”.
Em entrevista ao PC Gamer, Virgil Watkins, diretor de design da Embark, confirmou que o “Aggression-Based Matchmaking” (ABMM) não existe no TPS. De acordo com ele, o sistema não é binário, ou seja, não separa os jogadores em partidas contra players mais “amistosos” ou mais “violentos”.
Nós não criamos o matchmaking baseado em agressividade. Não é nem de longe tão binário quanto as pessoas pensam. Não existe lobby amigável ou lobby agressivo; o sistema continua misturando todo mundo, e tudo depende da motivação humana. Só porque você tende para um estilo mais pacífico não significa que outras pessoas perderão a autonomia de decidir que querem os seus itens.
Segundo Watkins, o jogador não pode simplesmente atirar em outros players em uma partida e, na próxima, ser colocado em um lobby focado no PvP. O matchmaking de ARC Raiders é mais complexo e está em constante evolução, embora a Embark tenha, sim, percebido que a comunidade se diverte mais em lobbies pacíficos.
O dev reforça mais tarde na entrevista que o nível de PvP sempre depende dos próprios jogadores. Ninguém é obrigado a atirar em ninguém, sendo esta uma decisão unicamente individual.
Acho que precisamos principalmente garantir que o lado PvP do jogo seja o mais justo possível.
Ainda seguimos o mantra — independentemente da formação desse público mais voltado ao PvE — de que o jogo nunca exige que você lute contra outros jogadores. Essa é uma decisão totalmente sua. Sempre haverá pessoas motivadas a lutar, porque há quem simplesmente goste de PvP.
Precisamos continuar garantindo que estamos oferecendo as ferramentas e os meios para que isso aconteça de forma envolvente.

Por fim, Watkins garante que as pesquisas no fim das partidas de ARC Raiders não influenciam o matchmaking. Caso você tenha sido eliminado em combate PvP, isso não significa que na próxima rodada cairá em um lobby tranquilo.
Essas pesquisas servem apenas para nos ajudar a entender como os jogadores se sentiram naquela rodada. Elas não provocam nenhuma mudança mecânica no que acontece com você. O sistema é baseado exclusivamente nas suas ações durante a rodada. As respostas vão para nossa equipe de dados e nos ajudam a cruzar informações sobre o que ocorreu no servidor.
ARC Raiders está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
A Embark Studios decidiu apertar o cerco contra jogadores que abusaram de exploits recentes em ARC Raiders, incluindo o enorme glitch de duplicação de itens e um bug de munição infinita. Depois de semanas turbulentas para o equilíbrio do game, o estúdio confirmou em 17 de fevereiro que concluiu uma investigação interna e começará a aplicar punições proporcionais à gravidade de cada caso. Saiba tudo aqui!
Via: Insider Gaming
Fonte: PC Gamer
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