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Embark está punindo jogadores que exploraram bugs em ARC Raiders

Bugs como duplicação de itens e munição infinita foram corrigidos, mas o estúdio vai atrás de quem se aproveitou

Embark está punindo jogadores que exploraram bugs em ARC Raiders

A Embark Studios decidiu apertar o cerco contra jogadores que abusaram de exploits recentes em ARC Raiders, incluindo o enorme glitch de duplicação de itens e um bug de munição infinita. Depois de semanas turbulentas para o equilíbrio do game, o estúdio confirmou em 17 de fevereiro que concluiu uma investigação interna e começará a aplicar punições proporcionais à gravidade de cada caso.

O problema mais chamativo surgiu no começo do mês, quando um exploit permitia duplicar praticamente qualquer item segurado pelos jogadores. Isso rapidamente se transformou em um caos dentro das partidas, com mapas lotados de armadilhas, ziplines e outros objetos espalhados em excesso, prejudicando não só a economia do jogo, mas também o desempenho em áreas mais movimentadas. A Embark correu para lançar um hotfix, mas logo depois outro bug apareceu, ainda mais destrutivo.

Dessa vez, jogadores descobriram um exploit de munição infinita, que também afetava o tamanho dos carregadores e até a durabilidade das armas. Isso desmontou completamente o loop central de ARC Raiders, que depende da escassez, da sobrevivência e da necessidade de administrar recursos coletados durante as incursões. Com isso, o estúdio intensificou uma sequência de patches, preparando o terreno para a grande atualização Shrouded Sky prevista para este mês.

No comunicado oficial, a Embark reconheceu que parte do problema veio de falhas de design em ARC Raiders, mas deixou claro que o uso deliberado desses glitches teve impacto direto na experiência da comunidade. Por isso, a empresa afirmou que tomará medidas levando em conta severidade, intenção, frequência e o dano causado a outros jogadores.

Casos considerados leves receberão advertências, enquanto moedas e ganhos obtidos através dos exploits serão removidos. Já situações mais graves, especialmente envolvendo quem prejudicou partidas e destruiu o balanceamento de forma recorrente, resultarão em suspensões.

ARC Raiders já vendeu 14 milhões de unidades

O jogo ultrapassou a marca de 14 milhões de cópias vendidas, consolidando-se como um dos maiores fenômenos recentes do gênero extraction shooter. Os novos números foram revelados em um relatório financeiro da Nexon e mostram que o jogo continua crescendo em ritmo acelerado. Saiba mais!

Fonte: ARC

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foto do author do artigo Raphael Batista

Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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