AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mosquito é o título provisório da animação de Death Stranding, que promete ser tão maluca quanto o jogo
Death Stranding ainda vai dar muito pano para manga. O universo criado por Hideo Kojima continua em expansão, e não apenas nos consoles: além do filme live-action em parceria com a A24, a Kojima Productions anunciou oficialmente um novo longa de animação chamado Death Stranding: Mosquito (título provisório), e revelou seu primeiro teaser durante evento de celebração de dez anos do estúdio nesta madrugada.
O projeto promete trazer uma história original, independente da saga principal. Segundo Kojima e o diretor Hiroshi Miyamoto, a trama gira em torno de “um cara que é péssimo”, embora os detalhes permaneçam envoltos em mistério. O teaser exibido no evento mostrou um personagem com algo pegajoso grudado no rosto, do qual surgem tentáculos bizarros.
A prévia de Mosquito alterna entre cenas na água — onde a figura nada em direção a uma forma humana indefinida — e momentos em terra firme, na chuva temporal, enfrentando um carregador humano ao lado de uma criatura canina semelhante a um BT.
Confira o trailer:
O roteiro é assinado por Aaron Guzikowski (Os Suspeitos), enquanto a animação está sendo conduzida por Hiroshi Miyamoto com produção do ABC Animation Studio. O projeto também contará com cenários criados pelo Studio Easter, responsável pelo anime Dandadan.
Com traços desenhados à mão antes de serem digitalizados, Mosquito promete um visual diferenciado dentro do universo de Death Stranding. Ainda não há previsão de estreia, mas a produção já se encontra em estágio mais avançado que o aguardado live-action da A24, reforçando a estratégia de Kojima de expandir sua franquia além dos games.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil