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Dentro de uma pasta chamada “OldMGS3”, foram encontrados vários conteúdos do Snake Eater de 2004
Jogadores que vasculham os arquivos de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater descobriram que o remake contém uma grande quantidade de dados do título original de 2004 – e publicaram no Reddit. Dentro de uma pasta chamada “OldMGS3”, foram encontrados modelos de personagens, cenários e outros ativos completos de Metal Gear Solid 3, totalizando entre 5 e 12 GB de conteúdo não utilizado.
A revelação reforça o quanto o projeto da Konami é fiel ao material original — a ponto de muitos fãs compararem Delta mais a um remaster, em vez de uma reimaginação nos moldes de Resident Evil 4 ou Silent Hill 2.
Entre as hipóteses levantadas pela comunidade, está a possibilidade de que a equipe tenha cogitado incluir um modo de troca gráfica ao estilo Halo Anniversary ou dos recentes remasters de Tomb Raider. Outros acreditam que os arquivos serviram apenas como referência durante o desenvolvimento e acabaram permanecendo no produto final.
Atualmente, os únicos elementos clássicos oficialmente preservados em Delta são a abertura original, disponível no Legacy Mode, e alguns vídeos do Secret Theater. O restante dos dados, ao que tudo indica, está apenas ocupando espaço no jogo.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tem apresentado falhas que afetam diretamente a jogabilidade. A Konami confirmou que já está ciente dos problemas e está trabalhando em atualizações para corrigir as instabilidades. A desenvolvedora publicou um comunicado oficial reconhecendo múltiplos relatos de travamentos e bugs em diferentes situações, como uso do crocodile cap, coleta de comida próxima a crocodilos e transições de movimentos durante a exploração. Leia mais aqui.
Via: Games Radar
Fonte: Reddit
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