Sony realiza campeonato de Marvel Tōkon no PlayStation Tournaments
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Konami reconhece problemas técnicos em Metal Gear Solid Delta e prepara patch para corrigir falhas
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tem apresentado falhas que afetam diretamente a jogabilidade. A Konami confirmou que já está ciente dos problemas e está trabalhando em atualizações para corrigir as instabilidades.
A desenvolvedora publicou um comunicado oficial reconhecendo múltiplos relatos de travamentos e bugs em diferentes situações, como uso do crocodile cap, coleta de comida próxima a crocodilos e transições de movimentos durante a exploração. A equipe está investigando as causas e preparando um patch corretivo, que será liberado em etapas.
A Konami listou algumas das falhas mais críticas que os jogadores podem enfrentar:
Esses bugs já estão sendo analisados internamente, mas a empresa alertou que o processo para aplicar as correções pode levar algum tempo. Até lá, os jogadores devem ter cautela ao interagir com os sistemas citados.
Além dos bugs, o desempenho técnico do jogo também virou assunto entre a comunidade. Conforme relatado em uma prévia da Digital Foundry, a versão de Metal Gear Solid Delta analisada (v1.1.1) roda melhor no PS5 padrão do que no PS5 Pro, o que gerou surpresa entre os fãs.
No PS5 base, o game oferece dois modos: Performance (com 60 FPS variando entre 720p e 1080p reconstruídos em 4K) e Qualidade (30 FPS com resolução de até 1584p). Ambos sofrem com quedas de performance em áreas densas, como florestas ou ambientes subaquáticos.
Já o PS5 Pro utiliza uma configuração híbrida com o PSSR, upscaler proprietário da Sony. Mesmo assim, apresenta resolução inferior em vários trechos (entre 756p e 1152p) e artefatos visuais, além de perda de até 7 FPS em comparação com o PS5 comum em cenas de selva.
Mais em Notícias
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV