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A Crystal Dynamics anunciou nesta semana a demissão de “um número de colegas talentosos”, mas Tomb Raider não foi afetado
A Crystal Dynamics anunciou nesta semana a demissão de “um número de colegas talentosos”, citando as “condições de negócios em constante evolução” como motivo para a decisão. Segundo o estúdio de Tomb Raider, a medida foi necessária para garantir a saúde a longo prazo da empresa e manter o foco em suas prioridades criativas.
Em comunicado, a desenvolvedora destacou que a escolha “não foi tomada de forma leviana” e agradeceu aos funcionários impactados, prometendo oferecer suporte durante a transição. “Reconhecemos e agradecemos o trabalho árduo, o talento e a paixão. Estamos comprometidos em fornecer todos os recursos possíveis neste momento”, disse a empresa.
Ainda não está claro quantos profissionais foram afetados nesta nova rodada de cortes, nem quais tipos de assistência estão sendo oferecidos. Este é o terceiro enxugamento de equipe em menos de um ano: em março, 17 funcionários já haviam sido desligados, além de outras dez demissões em setembro de 2023.
Apesar do corte, a Crystal Dynamics reforçou que o desenvolvimento do próximo Tomb Raider segue inalterado e continua sendo um dos pilares criativos do estúdio.
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