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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vai chegar com expectativa de levar os números ainda mais longe
A Konami anunciou, em seu mais recente relatório fiscal, que a franquia Metal Gear Solid já vendeu mais de 63,3 milhões de cópias em todo o mundo até junho de 2025, consolidando seu status como uma das séries mais icônicas da história dos videogames. O marco chega no embalo da expectativa crescente pelo remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que chega ainda este ano.
Criada por Hideo Kojima e lançada originalmente em 1987 com Metal Gear, a série alcançou um novo patamar com Metal Gear Solid, em 1998, no primeiro PlayStation. Desde então, a franquia ficou conhecida por seu enredo denso de espionagem política, personagens complexos como Solid Snake e Big Boss, e um estilo cinematográfico sem precedentes na época.
Ao todo, foram apenas 11 lançamentos principais ao longo de quase quatro décadas, com o último grande título sendo The Phantom Pain, lançado em 2015 e marcado como a despedida de Kojima da série e da empresa. Hoje, ele tem seu próprio estúdio, a KJP, que vem fazendo grande sucesso com Death Stranding.
O sucesso recente também se deve à estratégia de revitalização da série pela Konami. A empresa lançou em 2023 a Master Collection Vol. 1, reunindo os clássicos em plataformas modernas, e agora se prepara para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — uma reimaginação do cultuado título de 2004. O novo jogo promete visuais refeitos na Unreal Engine 5, jogabilidade modernizada e fidelidade ao enredo original, que mostra a origem de Big Boss durante a Guerra Fria.
Com lançamento marcado para agosto de 2025, o remake de Snake Eater pode ser um novo impulso comercial para a série, com potencial para adicionar entre 1 a 2 milhões de cópias às vendas totais. A julgar pelo ritmo atual e o retorno do interesse pela saga, a Konami parece disposta a manter Metal Gear como uma de suas principais apostas nos próximos anos.
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