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Nesta terça-feira (15), a Roblox anunciou o lançamento da nova plataforma de licenciamento da empresa
Nesta terça-feira (15), a Roblox anunciou o lançamento da nova plataforma de licenciamento da empresa, incluindo o Gerenciador de Licenças e o Catálogo de Licenças. Tradicionalmente, licenciar propriedade intelectual (IP em inglês) para desenvolvimento de jogos tem sido um processo complexo e demorado, o que limita as oportunidades apenas aos estúdios maiores.
O Gerenciador de Licenças simplifica esse processo ao permitir que os detentores de direitos registrem e criem licenças de IP, façam varreduras proativas em experiências para identificar o uso de sua propriedade intelectual e ofereçam licenças diretamente aos criadores em questão de dias ou horas, em vez de meses.
A Roblox está lançando o Gerenciador de Licenças e o Catálogo de Licenças com quatro parceiros, oferecendo sete títulos de propriedade intelectual iniciais elegíveis aos criadores e mais dois que estão vindo aí:
Netflix: A Netflix está expandindo as suas séries populares na Roblox, começando com Stranger Things e Round 6.
Lionsgate: A Lionsgate está trazendo franquias icônicas como Crepúsculo, Jogos Mortais, Divergente e Truque de Mestre para a plataforma.
“A Roblox oferece uma plataforma única e dinâmica para os nossos fãs se conectarem com suas franquias favoritas de forma interativa e pessoal,” disse Jenefer Brown, Vice-Presidente Executiva e Head de Produtos Globais e Experiências na Lionsgate. “Nós estamos animados para engajar com a comunidade de criadores da Roblox e não podemos esperar para ver as experiências inovadoras que eles trarão à vida com a nossa IP.”
Sega: A Sega está oferecendo Like A Dragon (também conhecida como Yakuza), como uma licença em potencial para os criadores da Roblox.
Kodansha: Logo mais, a editora Kodansha estará estreando Blue Lock e That Time I Got Reincarnated as a Slime no catálogo de licenças.
Os detentores de direitos podem personalizar os termos da licença, incluindo o uso da propriedade intelectual, a classificação indicativa do conteúdo e a divisão de receita. As licenças podem ser oferecidas para experiências já existentes ou por meio do novo Catálogo de Licenças, onde os criadores podem explorá-las e se candidatar.
A estrutura inovadora por trás do Gerenciador de Licenças da Roblox viabiliza o licenciamento em larga escala para jogos e mídias interativas, permitindo que os detentores de IP se auto-gerenciem por meio da comunidade global de criadores da Roblox e integrem de forma fluida propriedades intelectuais populares em jogos e experiências.
“Nós temos o objetivo de ter 10% de toda a receita de conteúdo de jogos passando pelo ecossistema da Roblox e beneficiando a nossa comunidade.”, diz Manual Bronstein, Diretor de Produto na Roblox. “Isso exigirá uma ampla variedade de experiências e oferecerá aos criadores a oportunidade de estabelecer parcerias com os detentores dos direitos das propriedades intelectuais mais conhecidas. O Gerenciador de Licenças e o Catálogo de Licenças são uma importante ferramenta para tornar isso mais fácil para os proprietários o gerenciamento e licenciamento de suas propriedades intelectuais em larga escala no Roblox.”
Esse lançamento marca o começo de uma jornada em andamento. A Roblox planeja integrar mais detentores de IP ao longo do ano e tem como objetivo abrir o Gerenciador de Licenças para todos os proprietários de IP elegíveis nos próximos meses. A empresa também está explorando tipos adicionais de licença para aumentar ainda mais a flexibilidade para criadores e detentores de IP.
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