AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mesmo 18 meses após o lançamento, o título ainda não é rentável
Mesmo após um ano e meio nas lojas, Lords of the Fallen ainda não cobriu seus custos de produção. A informação foi confirmada por Marek Tyminski, CEO da editora CI Games, em uma postagem recente na rede social X.
Segundo o executivo, a situação pode mudar em breve. Um novo pico de 10 mil jogadores simultâneos foi registrado após a última atualização, que incluiu Passe de Amigo gratuito, progressão compartilhada e co-op com crossplay.
“10 mil jogadores simultâneos, 18 meses após o lançamento. Há uma semana, eram 500. Isso significa o mundo para nós. Com a recente mega alta nas vendas, estou confiante de que vamos alcançar o equilíbrio financeiro em breve”, escreveu Tyminski.
O CEO também agradeceu aos fãs que permaneceram fiéis ao projeto desde o início e afirmou que a equipe continuará trabalhando para melhorar a experiência dos jogadores. A atualização mais recente foi apontada como um divisor de águas para a base ativa.
Enquanto isso, a sequência de Lords of the Fallen já está em produção, com mais de 200 desenvolvedores envolvidos. O próximo jogo ainda não tem data de lançamento, mas a expectativa é que aprenda com os erros e acertos do antecessor.
Outro efeito que pode ajudar a equilibrar as coisas em Lords of the Fallen é o crescente interesse no game após a atualização 2.0. De acordo com os dados, 200 mil cópias foram comercializadas nos últimos dias. Veja aqui!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil