Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Recurso será liberado após a campanha e promete combates intensos com inimigos que agem como se fossem jogadores reais
A S-GAME já deixou claro que Phantom Blade Zero não é soulslike, mas isso não significa que o jogo será fácil. Pelo contrário: a desenvolvedora anunciou um novo recurso que promete elevar – e muito – o nível de desafio. Trata-se do Modo Hardcore, uma funcionalidade especial que altera completamente a inteligência artificial dos inimigos e será desbloqueada após a conclusão da campanha principal.
Segundo um representante do estúdio, a ideia surgiu após feedbacks recebidos durante a gamescom:
“Recebemos alguns comentários de jogadores experientes dizendo que o game poderia ser ainda mais difícil. Entre a gamescom e o Tokyo Game Show, um dos nossos desenvolvedores idealizou essa nova IA. Não se trata apenas de aumentar o dano ou a vida dos inimigos, mas de criar um comportamento totalmente inédito, com foco em respostas mais realistas e imprevisíveis – quase como se fosse um combate PvP.”
Durante a TGS, o recurso já foi demonstrado, chamando atenção por seu nível de complexidade. O porta-voz da S-GAME explicou que o Modo Hardcore dá a sensação de que há uma pessoa real controlando o inimigo, graças a mudanças profundas na estratégia, nos padrões de ataque e na movimentação dos oponentes.
Apesar disso, o estúdio garante que Phantom Blade Zero seguirá acessível para o grande público. O Modo Hardcore será uma opção para os jogadores que buscam se tornar verdadeiros mestres da arte da espada – sem comprometer a experiência base.
O diretor Soulframe Liang revelou que a série Souls serviu de referência para o design de exploração de Phantom Blade Zero, enquanto a atmosfera e o clima do jogo foram inspirados em Resident Evil. Saiba mais!
Fonte: Gamesradar
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