Phantom Blade Zero recebe melhorias de desempenho e em combates contra chefes
Update 01.301.524 já está disponível para download
A S-GAME lançou, nesta terça-feira (03), o patch 01.301.524 de Phantom Blade Zero. A atualização visa trazer melhorias de desempenho, correções de bugs e ajustes nos combates contra chefões selecionados.
Uma das maiores alterações do update está no boss “Hua, Deadly Betrothed”. A partir de agora, seus ataques de agarrão e arremesso ficaram menos frequentes das dificuldades “Wayfarer” e “Pathbreaker”.
Outros ajustes do patch impactam o feedback de impacto das armas, os níveis de áudio e como os shaders do Ray Tracing são compilados (permitindo que o jogo rode mais rápido ao pular compilações desnecessárias). Novas opções de intensidade de som também foram adicionadas.
Notas do patch 01.301.524 de Phantom Blade Zero
Confira a seguir as notas oficiais da atualização 01.301.524:
Novos recursos e configurações
Adicionada uma opção de intensidade dos efeitos sonoros de acerto.
Permite ajustar a intensidade dos efeitos sonoros ao atingir inimigos com armas.
Adicionada uma opção de intensidade dos efeitos sonoros de impacto.
Oferece maior controle sobre os sons relacionados aos impactos.
Adicionado suporte ao mapeamento personalizado de teclas para a ação Interagir.
Disponível para teclado.
Disponível para controles e gamepads.
Melhorias de desempenho
Otimizado o desempenho geral e a fluidez da jogabilidade em determinados ambientes e cenários.
Aprimorado o processo de compilação de shaders para reduzir o tempo de inicialização.
Os shaders de Ray Tracing não são mais compilados automaticamente ao iniciar o jogo.
Jogadores que mantinham o Ray Tracing desativado anteriormente terão uma breve recompilação única de shaders após instalar a atualização.
Jogadores que já utilizavam o Ray Tracing ativado poderão iniciar o jogo sem essa recompilação adicional.
Agora, ativar o Ray Tracing durante o jogo exige reiniciar o título para concluir um processo específico de compilação de shaders.
Ajustes em chefes e combates
Ajustados o comportamento de combate e o desempenho de determinados chefes.
Realizados ajustes em alguns confrontos contra inimigos e armadilhas mecânicas.
Hua, Deadly Betrothed:
Reduzida a frequência dos ataques de arremesso e agarrão na dificuldade Peregrino.
Reduzida a frequência dos ataques de arremesso e agarrão na dificuldade Desbravador.
As dificuldades mais elevadas permanecem inalteradas.
Aprimorado o feedback sonoro dos impactos das armas para tornar os ataques mais responsivos.
Melhorias de áudio
Reequilibrados os níveis de volume de determinados efeitos sonoros.
Ajustados os níveis de áudio de algumas falas dos personagens.
Aprimorado o feedback geral dos impactos associados aos ataques com armas.
Correções de controles e comandos
Corrigidos problemas de travamento durante partidas com controles Bluetooth.
Resolvidos problemas de atraso nos comandos que afetavam usuários de controles Bluetooth.
Corrigido um problema que impedia a ativação correta do NVIDIA Reflex na opção Automático quando o V-Sync estava habilitado.
Atualizações na interface e nas descrições
Atualizadas as descrições das armas.
Revisadas as dicas das habilidades.
Atualizados os ícones dos botões dos controles.
Correções na história e nos ambientes
Corrigido um problema que poderia impedir o avanço da história principal em determinadas circunstâncias.
Corrigidos problemas na geometria dos cenários que faziam personagens ficarem presos em locais específicos.
Correções visuais e gráficas
Corrigidas falhas visuais que afetavam determinadas cenas cinematográficas.
Resolvidos diversos problemas de renderização de imagem.
Corrigida a renderização anormal dos cabelos em determinadas placas de vídeo da AMD ao utilizar versões específicas dos drivers.
Correções gerais de combate
Resolvidos diversos bugs relacionados ao combate que afetavam a jogabilidade.
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Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.
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