Resumão: tudo o que rolou nas duas edições do State of Play de setembro
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Atualização O Despertar da Caçada será lançada em abril e terá mudanças significativas na jogabilidade
A Grinding Gear Games (GGG) detalhou a primeira grande atualização de Path of Exile 2 desde o lançamento do Acesso Antecipado, intitulada O Despertar da Caçada. Com estreia marcada para 4 de abril, o patch promete envolver os jogadores em um mundo renovado.
A equipe do MeuPlayStation teve a oportunidade de conhecer as principais novidades do update. Durante apresentação, o diretor do jogo, Jonathan Rogers, comentou como os conteúdos levarão os fãs para uma experiência mais densa e com alternativas.
A grande novidade de O Despertar da Caçada é a introdução da Huntress, a primeira classe inédita desde o Acesso Antecipado. Trata-se de uma guerreira Azmeri que empunha lanças, combinando combate corpo a corpo e à distância de forma fluida.
Exilada por usar uma gema de habilidade para proteger sua vila, a Huntress é uma personagem versátil, especializada em mobilidade e ataques estratégicos. Confira abaixo um resumo de suas mecânicas de gameplay.

Com 20 novas habilidades, a nova classe de Path of Exile 2 é projetada para oferecer sinergia entre ataques corpo a corpo e à distância, culminando em builds de endgame com centenas de lanças poderosas e invocações como animais espirituais e o poder de Solaris.
Além da Huntress, Path of Exile 2: O Despertar da Caçada introduz cinco novas Ascendências, sendo duas exclusivas da nova classe e três para classes existentes. Cada uma traz mecânicas distintas e estilos de jogo únicos.
Essas ascendências expandem as opções estratégicas, oferecendo desde builds explosivas até controle de multidões e suporte em equipe durante as explorações de masmorras em Path of Exile 2.
A atualização de Path of Exile 2 adiciona uma série de habilidades e mais de 100 novas gemas de suporte, ampliando consideravelmente as possibilidades de personalização. Veja a seguir mais detalhes de algumas dessas atrações:

Mais de 100 novos itens únicos chegam com foco no mid e endgame, incluindo lanças como Saitha’s Spear (sangramento e fogo agravado) e bucklers como Calgyra’s Arc (parry de projéteis à distância).
Novos encantos únicos, como Beira’s Anguish, também estreiam em Path of Exile 2. No crafting, runas agora têm múltiplos tiers, e os Azmerian Wisps — espíritos que aparecem na campanha e endgame — dropam itens “socketáveis” com mods exclusivos.
O endgame recebe melhorias significativas, com dois objetivos: reduzir tarefas repetitivas e adicionar conteúdo empolgante. As Torres foram reduzidas em um terço, mas estão mais poderosas. Enquanto isso, os Tablets passam a afetar mais mecânicas de jogo.
Já os mapas permitirão até seis respawns no início do endgame de Path of Exile 2, diminuindo com modificadores. Chefes seguem o sistema de respawn em grupo, e checkpoints facilitam o acesso diante de situações mais desesperadoras.
Por fim, novos conteúdos incluem Rogue Exiles (exilados hostis com itens únicos), Unique Strongboxes (como Ogham’s Legacy, com revives crescentes), e cinco mapas únicos, como Fractured Lake (terreno dinâmico e espelhamento de raros). Corrupted Nexuses e Cleansed Maps trazem chefes e recompensas como Fracturing Orbs.
Path of Exile 2 está disponível para PS5, Xbox Series e PC em formato de acesso antecipado. Ainda não há previsão para o lançamento completo.
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Fonte: Path of Exile
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