AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Analistas rasgam elogios à nova proposta da Hazelight
O Digital Foundry, grupo especializado em análises técnicas profundas, analisou Split Fiction e destacou sua performance estável e bem otimizada. O jogo da Hazelight Studios, conhecida por It Takes Two, oferece uma experiência cooperativa refinada em diversas plataformas. O suporte ao crossplay e um sistema de passes ampliam as opções para quem deseja jogar com amigos.
A equipe elogiou a escolha de evitar recursos exigentes do Unreal Engine 5, como Lumen e Nanite. Em vez disso, o estúdio utilizou técnicas consolidadas que garantem gráficos limpos e um desempenho fluido. “Split Fiction é um dos lançamentos mais polidos que testamos nos consoles recentemente”, dizem eles.
O jogo mantém 60 FPS estáveis em todas as plataformas. No PS5 Pro, a resolução atinge 4K nativo com Temporal Anti-Aliasing (TAA), enquanto PS5 e Xbox Series X operam a 1800p. A versão para Xbox Series S mantém 1080p sem perda de recursos visuais. O resultado é uma qualidade de imagem superior à de outros títulos do Unreal Engine 5.
No PC, os testes foram realizados em um sistema topo de linha, com CPU i9-12900K e RTX 5090. O jogo rodou em 4K, com 150% de escala de resolução, a 120 FPS. A pré-compilação de shaders no primeiro carregamento minimizou quedas de desempenho, proporcionando uma experiência fluida e responsiva.
A análise conclui que Split Fiction oferece uma jogabilidade envolvente e uma execução técnica de alto nível. O Digital Foundry ressaltou que “não há nada do que reclamar no aspecto técnico”, destacando a criatividade dos cenários e a variedade de momentos inspirados na ficção científica e fantasia.
Como tem sido a jogatina por aí?
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil