Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
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MMO The Old Republic não gerou a renda esperada e o plano foi deixado de lado
A Electronic Arts quase teve seu destino alterado por dois nomes importantes da indústria. Greg Zeschuk, co-fundador da BioWare, revelou no podcast My Perfect Console que ele e Ray Muzyka cogitaram adquirir a empresa.
Como você deve imaginar, essa ideia não saiu do papel. Afinal de contas, o plano dependia do sucesso de Star Wars: The Old Republic, o que não aconteceu.

“Se fosse super bem-sucedido, super super bem-sucedido, o Ray e eu provavelmente teríamos lançado uma proposta para tentar assumir a EA por dentro, sendo os piratas corporativos que somos“, disse Zeschuk. O MMO precisava gerar cerca de US$ 2 bilhões anuais para tornar essa ideia viável.
Star Wars: The Old Republic foi um projeto ambicioso, com histórias exclusivas para cada classe, dublagem completa e escolhas morais no estilo característico da BioWare. Apesar do investimento e do apelo da franquia, o jogo não alcançou o sucesso financeiro necessário para viabilizar a aquisição da EA.
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Mesmo que o plano tivesse avançado, não havia garantia de que Zeschuk e Muzyka conseguiriam assumir o controle da Electronic Arts. A complexidade do mercado e os acionistas da empresa poderiam ter dificultado qualquer movimento nesse sentido.
A ideia de uma EA sob o comando dos criadores de Mass Effect e Dragon Age é intrigante. Será que teríamos uma versão ainda mais forte da BioWare?
Via: Eurogamer
Fonte: My Perfect Console
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