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Personagens obedecerão comandos dados pelos jogadores e reagirão aos eventos no jogo
A Krafton anunciou os Co-Playable Characters (CPCs), aliados virtuais com inteligência artificial integrados ao PUBG. Essa tecnologia inovadora combina o Small Language Model (SLM) e o NVIDIA ACE, permitindo que os aliados atuem como companheiros humanos, capazes de interagir, atirar e seguir comandos de voz.
O NVIDIA ACE foi desenvolvido para criar personagens que entendem objetivos dos jogadores e inimigos que se adaptam às estratégias. Com processamento em tempo real, esses aliados podem tomar decisões similares às de humanos, além de reagir a estímulos visuais e sonoros do ambiente.
No battle royale, os CPCs, chamados de “PUBG Allies”, prometem funcionalidades práticas, como buscar itens específicos ou correr em direção ao jogador sob comando. No vídeo de apresentação, a IA exibe até traços de humor ao afirmar: “Eu carrego para viver”, sugerindo interações dinâmicas.
Apesar da demonstração, a Krafton ainda não revelou uma data para a chegada dessa funcionalidade ao jogo. Contudo, a empresa confirmou que outros CPCs estão em desenvolvimento, expandindo as possibilidades dessa nova tecnologia.
Como esses aliados controlados por IA afetarão a experiência de gameplay? Completando equipes quando não tiverem jogadores na fila? Ou eles agirão no tutorial? Vale ressaltar que Fortnite tem NPCs contratáveis no mapa, o que pode funcionar de maneira parecida.
Conta pra gente o que você achou dos CPCs!
Fonte: Eurogamer
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