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Criador de PUBG lamenta cortes no estúdio e fala em fase difícil da indústria

PlayerUnknown Productions seguirá ativa, mas com equipe reduzida

Criador de PUBG lamenta cortes no estúdio e fala em fase difícil da indústria

Brendan “PlayerUnknown” Greene, criador de PUBG e de Prologue: Go Wayback!, agradeceu à equipe da PlayerUnknown Productions pelo profissionalismo após uma rodada de demissões no estúdio. Apesar das dificuldades para garantir novos investimentos, a empresa continuará operando com uma estrutura reduzida enquanto busca parceiros para financiar seus próximos projetos.

Em uma longa mensagem publicada no X, Greene afirmou que a decisão de reduzir o quadro de funcionários “não foi fácil” e destacou que conseguir manter um estúdio independente em funcionamento por conta própria é um privilégio raro na indústria atual.

O setor de games está em uma fase difícil há algum tempo, e não somos os únicos com dificuldades para conseguir financiamento. Sou privilegiado em ter tido a escolha de manter o estúdio funcionando por conta própria e estou ciente de que é um luxo que poucos desenvolvedores têm quando se tornam independentes. Eu só consegui fazer isso por um certo tempo, e agora precisamos seguir em frente com uma equipe menor enquanto buscamos os parceiros certos para o projeto.

Quero agradecer à minha equipe na PlayerUnknown Productions pelo profissionalismo. Esta não foi uma decisão fácil de tomar. Apesar dos desafios e da incerteza que enfrentamos no último ano, o esforço deles me mostrou a grande cultura que construímos juntos. O jogo que fizemos agora está gratuito para todos. Estou muito orgulhoso do que nossa equipe conquistou e realmente lamento não termos conseguido concluir a jornada que começamos juntos.

Segundo Greene, a crise de financiamento que afeta a PlayerUnknown Productions reflete um cenário mais amplo da indústria de games, que vem enfrentando cortes de custos, demissões e dificuldades para atrair investimentos nos últimos anos.

O desenvolvedor também comentou sobre o lançamento gratuito de Prologue: Go Wayback!, afirmando que espera que os jogadores aproveitem “a natureza selvagem” da experiência. Ao encerrar a mensagem, ele agradeceu à comunidade pelo apoio contínuo, destacando a criatividade e a paixão dos fãs pelos mundos criados pelo estúdio.

Criador de PUBG mantém foco nos próximos projetos

Apesar da redução da equipe, Greene deixou claro que a PlayerUnknown Productions continuará trabalhando em seus projetos de longo prazo. O estúdio seguirá em busca de novos parceiros para garantir o desenvolvimento das experiências planejadas para o futuro.

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Enquanto Stellar Blade: Blood Rain não é lançado, Eve segue expandindo sua presença para outros universos dos games. A protagonista da franquia começou a aparecer em títulos de peso, incluindo PUBG: Battlegrounds. Saiba mais neste link.

Fonte: Eurogamer

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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