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PlayerUnknown Productions seguirá ativa, mas com equipe reduzida
Brendan “PlayerUnknown” Greene, criador de PUBG e de Prologue: Go Wayback!, agradeceu à equipe da PlayerUnknown Productions pelo profissionalismo após uma rodada de demissões no estúdio. Apesar das dificuldades para garantir novos investimentos, a empresa continuará operando com uma estrutura reduzida enquanto busca parceiros para financiar seus próximos projetos.
Em uma longa mensagem publicada no X, Greene afirmou que a decisão de reduzir o quadro de funcionários “não foi fácil” e destacou que conseguir manter um estúdio independente em funcionamento por conta própria é um privilégio raro na indústria atual.
Hi everybody,
The games industry has been in a tough spot for a while, and we’re not alone in the struggle to find funding. I'm privileged to have had the choice to keep the studio's lights on by myself, and I'm very aware that it's a luxury few developers have when they go… pic.twitter.com/xaq9TvT9wP
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) June 19, 2026
O setor de games está em uma fase difícil há algum tempo, e não somos os únicos com dificuldades para conseguir financiamento. Sou privilegiado em ter tido a escolha de manter o estúdio funcionando por conta própria e estou ciente de que é um luxo que poucos desenvolvedores têm quando se tornam independentes. Eu só consegui fazer isso por um certo tempo, e agora precisamos seguir em frente com uma equipe menor enquanto buscamos os parceiros certos para o projeto.
Quero agradecer à minha equipe na PlayerUnknown Productions pelo profissionalismo. Esta não foi uma decisão fácil de tomar. Apesar dos desafios e da incerteza que enfrentamos no último ano, o esforço deles me mostrou a grande cultura que construímos juntos. O jogo que fizemos agora está gratuito para todos. Estou muito orgulhoso do que nossa equipe conquistou e realmente lamento não termos conseguido concluir a jornada que começamos juntos.
Segundo Greene, a crise de financiamento que afeta a PlayerUnknown Productions reflete um cenário mais amplo da indústria de games, que vem enfrentando cortes de custos, demissões e dificuldades para atrair investimentos nos últimos anos.
O desenvolvedor também comentou sobre o lançamento gratuito de Prologue: Go Wayback!, afirmando que espera que os jogadores aproveitem “a natureza selvagem” da experiência. Ao encerrar a mensagem, ele agradeceu à comunidade pelo apoio contínuo, destacando a criatividade e a paixão dos fãs pelos mundos criados pelo estúdio.
Apesar da redução da equipe, Greene deixou claro que a PlayerUnknown Productions continuará trabalhando em seus projetos de longo prazo. O estúdio seguirá em busca de novos parceiros para garantir o desenvolvimento das experiências planejadas para o futuro.
Enquanto Stellar Blade: Blood Rain não é lançado, Eve segue expandindo sua presença para outros universos dos games. A protagonista da franquia começou a aparecer em títulos de peso, incluindo PUBG: Battlegrounds. Saiba mais neste link.
Fonte: Eurogamer
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