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Naoki Hamaguchi discute como foi a recepção do público após certas mudanças
Final Fantasy VII Rebirth nos mostrou um momento importante da narrativa, mas a Square Enix optou por fazer algumas mudanças no desfecho da segunda parte. De acordo com Naoki Hamaguchi, isso foi interessante, afinal de contas, muitos jogadores interpretaram esse grande acontecimento de diversas maneiras.
Cuidado com possíveis spoilers sobre Final Fantasy VII Rebirth!

Aerith foi atravessada por Sephiroth, porém, por alguns segundos, parecia que Cloud foi rápido o suficiente para salvá-la. Essa mudança fez com que a cena não ficasse tão parecida com a original, mostrada no PS1, onde o grupo vê a companheira ser abatida. Hamaguchi falou sobre a repercussão do momento em entrevista ao GameRant:
Acho que, para aqueles que jogaram o original, nós despertamos o interesse deles, especulando e tudo mais. Mas, ao mesmo tempo, vimos reações mistas. Algumas pessoas reagiram de forma diferente a como ele pode ser interpretado, então é muito interessante ver as pessoas tendo sua própria interpretação com Rebirth e tendo esse tipo de luta para tentar especular o que está acontecendo. É muito interessante ver essas reações diferentes e perceber que as pessoas têm maneiras diferentes de olhar para isso e pensar sobre o que aconteceu… temos uma terceira parcela nos esperando em nossa trilogia, então a maneira como descrevemos essa série de cenas difere do Final Fantasy 7 original.
O que você achou dessa mudança em um momento tão drástico em Final Fantasy VII Rebirth?
A Square Enix ligou o alerta para possíveis mods “ofensivos” aparecendo na versão de PC de Final Fantasy VII Rebirth. De acordo com Hamaguchi, a comunidade é muito criativa e isso preocupa os responsáveis. Confira mais detalhes aqui!
Fonte: GameRant
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