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Editora quer ver a criatividade dos fãs, mas pede limites!
Final Fantasy VII Rebirth chegará aos PCs em janeiro de 2025 e obviamente muitos fãs já se encontram curiosos para ver o que a comunidade modder fará dentro do jogo. Em entrevista ao blog oficial da Epic Games, Naoki Hamaguchi, diretor do jogo, está animado para ver como isso mexerá com o jogo, mas pediu limites!
O diretor explicou que não há planos para suporte oficial a mods na versão de Final Fantasy VII Rebirth para PC. No entanto, ele reconheceu a dedicação dos fãs e o impacto positivo que a personalização teve na longevidade do título original. “Respeitamos a criatividade da comunidade”, afirmou.

A popularidade do clássico no PC aumentou graças ao remaster de 2012, que recebeu suporte massivo de mods. A ferramenta 7th Heaven permitiu ajustes como mudanças em gráficos, trilhas sonoras e jogabilidade, consolidando uma base ativa de jogadores e prolongando o legado do título.
Apesar disso, Hamaguchi alertou sobre os riscos de modificações inadequadas. “Pedimos aos modders que evitem criar ou instalar conteúdos ofensivos”, enfatizou. A declaração reflete a preocupação da Square Enix em proteger o legado dos personagens e suas histórias — evitando modificações desrespeitosas.
Qual mod você gostaria de ver nessa edição de Final Fantasy VII Rebirth?
Final Fantasy VII Rebirth, assim como Final Fantasy VII Remake, recebeu uma série de aprimoramentos para deixar o jogo ainda mais interessante, entregando a possibilidade de acelerar as cutscenes. Veja aqui!
Via: Genki_JPN
Fonte: Epic Games
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