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Ghost of Tsushima vira grande referência para jogos de mundo aberto

Diversos jogos recentes criaram o mundo aberto inspirados na aventura de Jin Sakai

por Jean Azevedo
Ghost of Tsushima vira grande referência para jogos de mundo aberto

Ghost of Tsushima, lançado para PS4 em 2020, tem sido uma grande influência para os jogos de mundo aberto na indústria. O diretor criativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, citou o título como sua “maior referência” durante o desenvolvimento. Apesar de ser o mais recente dev a nomear o game da Sucker Punch, ele não foi o único.

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Em entrevista à GamesRadar, Gerighty até comentou sobre Red Dead Redemption 2, mas confessou: “Minha maior referência foi Ghost of Tsushima, que é mais inspirado em [Akira] Kurosawa do que no faroeste de John Ford”. Ele enfatizou como o jogo foca na fantasia do jogador e fica mais imersivo seguindo o tratamento dado a Jin Sakai.

Lorde Shimura e Jin Sakai - Influencia da Arte de Akira Kurosawa em Ghost of Tsushima Director's Cut

Nos últimos meses e anos, outros desenvolvedores também destacaram Ghost of Tsushima. A Team Ninja, estúdio de Rise of the Ronin, viu o jogo como “forte motivação” devido aos cenários semelhantes. A Square Enix, em sua pesquisa para Final Fantasy VII Rebirth, também considerou o jogo para inovar na exploração.

Não apenas na questão do mundo aberto, a opção do idioma japonês em Ghost of Tsushima deu confiança à Ubisoft para incluir um cenário em árabe dos anos 800 em Assassin’s Creed Mirage. Isso mostra o impacto duradouro do jogo na indústria de jogos de uma obra da PlayStation.

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