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Datada de 2017, ação teria acusado Sony de utilizar tecnologia de terceiros de forma inadequada
Um tribunal norte-americano decidiu julgar favorável à Sony uma ação que previa uma multa indenizatória de US$ 500 milhões. De acordo com o denunciante, a fabricante do PlayStation teria violado a tecnologia patenteada utilizada para vincular controles e consoles em 2017.
O processo foi movido pela Genuine Enabling Technology, que alegou ser a titular da patente intitulada de “Método e aparelho para produzir um fluxo de dados combinado e recuperar a partir dele o respectivo fluxo de entrada do usuário e pelo menos um sinal de entrada”.
Conforme relato, a Sony teria utilizado a tecnologia de forma inadvertida, permitindo que o DualShock 4 e o PS4 se integrassem simultaneamente a partir de diferentes frequências via peça “estruturalmente equivalente”. Aparentemente, apenas a solução oferecida pela GET garantiria essa comunicação.
Porém, após acusar a fabricante de violar os dados da patente, a empresa foi contestada pelo juiz do Tribunal Distrital. Segundo ele, a companhia “não conseguiu levantar uma disputa de fato” e sequer foi capaz de fornecer evidências que provassem o uso de um componente externo.

Com isso, o caso foi dado como encerrado e a Sony não precisará desembolsar meio bilhão de dólares.
Nesta quarta-feira (27), a Sony revelou quais jogos serão oferecidos para os assinantes PS Plus Essential já no início de abril. O destaque da seleção fica por conta de um AAA da Electronic Arts. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Games Industry
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