AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Grandes produtos do entretenimento estão por trás do conceito do game e de seu estilo
Novo hack ‘n’ slash para PS5, Stellar Blade traz inspirações em grandes conteúdos de games e do entretenimento. Franquias como Bayonetta e Nier teriam servido como base para a criação do conceito pela Shift Up, ao lado do desafiador Sekiro: Shadows Die Twice, da FromSoftware.
Em entrevista ao IGN, o diretor Kim Hyung Tae confirmou que diversos produtos teriam influenciado no projeto. Além de oferecerem informações sobre mecânicas de gameplay, eles contribuíram com impacto cultural, como na relação entre ficção científica e desenvolvimento do mundo distópico.
A visão do mundo de Stellar Blade é projetada pela mistura de culturas como Hong Kong, Japão, China e Coreia. No entanto, Xion não é habitada apenas por orientais. Ao invés de tentar representar a cultura de um determinado país, é uma cidade construída para a sobrevivência.
No entanto, gostei de várias culturas até agora e sou definitivamente influenciado pelas obras de ficção científica com uma visão de um mundo distópico das décadas de 1980 e 1990.
A reportagem citou Sekiro, GOTY de 2019, Bayonetta e Nier Automata. Além disso, Kim Hyung Tae mencionou grandes projetos da ficção científica distópica, como o mangá Gunm (Alita: Anjo de Batalha) e a série de filmes Blade Runner.

Stellar Blade será lançado em 26 de abril para PS5. A pré-venda começa nesta semana.
Na mesma oportunidade, Hyung Tae comentou sobre os rumores envolvendo a atriz de corpo por trás de Eve. Segundo ele, Shin Jae-eun foi realmente escaneada pela Shift Up e foi escolhida por ser uma mulher atraente. Clique aqui para saber mais.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil