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Textos gerados na conversão de texto para fala de um NPC será corrigido
A Ubisoft só lançará Prince of Persia The Lost Crown no dia 18 de janeiro, no entanto, já está de olho em correções para deixar tudo nos conformes. O Metroidvania tem alguns textos gerados na conversão direta “texto-fala”, mas Kalux, um espírito encontrado nas árvores durante a exploração, ainda não está 100% dublado.
Kalux tem apenas algumas falas ao longo do jogo, mas estas foram deixadas com diálogo gerado no processo de desenvolvimento. A Ubisoft anunciou que planeja adicionar diálogo gravado por humanos em uma data futura, assim, deixará o game ainda mais imersivo para os amantes da franquia.
Essa explicação acerca da dublagem de Prince of Persia The Lost Crown foi compartilhada pela Ubi uma entrevista cedida à IGN, confira abaixo:
Durante o processo de desenvolvimento de um jogo, algumas equipes utilizam vários ativos temporários, incluindo voz de texto para fala, até que a dublagem final seja entregue. A versão em inglês dessas oito linhas de texto para este personagem não foi implementada corretamente, mas será substituída e atualizada com um próximo patch.

Animado para jogar esse no lançamento? Já é possível testar o gameplay na demo gratuita disponibilizada na PS Store!
Prince of Persia The Lost Crown promete ser bastante desafiador. O game terá muitos elementos incorporados ao gameplay e a exploração para manter os jogadores engajados e uma curva de aprendizado justa. Quer saber mais? Veja nossa análise!
Fonte: IGN
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