AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Naoki Yoshida confirma que a equipe do RPG já está cuidado de outros projetos
A Creative Business Unit III, desenvolvedora da Square Enix responsável por Final Fantasy XVI, atualmente exclusivo de PS5, não deve lançar uma sequência ou spin-off para este capítulo do RPG de ação. De acordo com o produtor Naoki Yoshida, a equipe já está cuidando de outros projetos.
Yoshida confirmou essa informação durante entrevista cedida à Famitsu. Segundo ele, parte do time ainda cuida do suporte ao título e da produção das expansões, mas a maioria dos desenvolvedores virou a chave e foram realocados para cuidar de outros interesses da empresa.
A equipe de desenvolvimento de Final Fantasy XVI foi desfeita, exceto pela equipe principal de DLC, então, pelo menos até o momento, não esperamos fazer uma sequência ou spin-off. Se me perguntar se haverá algo relacionado ao FF XVI no futuro, eu não sei. Como não sei o que vai acontecer, prefiro não dizer nada definitivo.

Yoshida ainda foi além e confirmou que prefere seguir o trabalho junto à franquia e começar a planejar o próximo Final Fantasy. Ele acredita ter obtido bastante conhecimento na apresentação da aventura de Clive Rosfield e novos desafios seriam bem-vindos.
É bom esclarecer: quando o dev cita que não haverá “sequências de Final Fantasy XVI”, ele se refere ao próprio jogo, não à franquia como um todo. Como os fãs sabem, cada entrada da série da Square Enix é uma história à parte. Portanto, é provável que algum dia, a editora traga um FF XVII, mas Clive ficará no passado.
A Square Enix surpreendeu os jogadores e lançou a expansão Echoes of the Fallen de surpresa após o anúncio no The Game Awards. Na PS Store, o preço do DLC é de R$ 53,90. Veja mais clicando aqui!
Fonte: PSU
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil