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Chefe da Epic revela que jogadores passam metade do tempo no Modo Criativo e quer recompensar a comunidade pelas criações
A Epic Games está planejando implementar a Unreal Editor no Fortnite. A ferramenta é utilizada para criação de conteúdo autoral e entrega bons resultados em edição de cenários, trabalhos de design em grupo e até suporta dispositivos VR. A intenção é monetizar tal conteúdo e gerar lucro para os inventores.
Em entrevista ao portal Fast Company, Tim Sweeney, chefe da Epic, ressaltou o tempo gasto pela comunidade no modo criativo do battle royale. Existe uma aba para os fãs se aventurarem por mais experiências no jogo, mas isso não parece ser o bastante. Segundo ele, o editor atrairá um público maior.
Nosso objetivo é transformá-lo em um comércio de primeira classe para alcançar os consumidores, assim como você pode observar nas lojas de consoles, smartphones e na Steam como formas de alcançarem os usuários. As pessoas estão de olho em Fortnite e no Roblox para atrair consumidores.
Sobre a “recompensa” aos criadores, Sweeney prometeu utilizar a ferramenta para gerar lucros aos jogadores:
Junto disso, estamos construindo uma economia que apoiará os criadores que construíram um negócio em torno desse trabalho para que lucrem cada vez mais com o mercado que surge das pessoas que jogam seus conteúdos.

A Epic Games trouxe mais uma opção explosiva para aniquilar os adversários em Fortnite. O Ataque Aéreo, uma espécie de “chuva de mísseis” capaz de causar estrago em área, foi adicionado ao jogo. Confira!
Via: Eurogamer
Fonte: Fast Company
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