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Além disso, o mais recente relatório fiscal da publisher também revelou as estatísticas das principais franquias da casa
A indústria dos games passa por um período movimentado no mercado, por causa das compras da Activision pela Microsoft e da Bungie pela Sony. De olho nessa dinâmica do mercado, a Ubisoft revelou, em seu mais recente relatório fiscal, não estar à venda, mas que analisaria possíveis propostas.
O CEO da editora francesa, Yves Guillemot, disse que a companhia não pretende ser adquirida por ninguém no momento. O executivo se sente confiante com a posição financeira da empresa e vê muito valor em suas franquias. Porém, o conselho de administração não recusaria a análise de uma oferta.
A Ubisoft pode permanecer independente… nossas IPs são procuradas pelas maiores empresas globais de entretenimento e tecnologia. Se houvesse uma oferta para nos comprar, o conselho de administração, é claro, a analisaria no interesse de todas as partes envolvidas.

No que diz respeito ao futuro, a Ubisoft declarou ter “escala de produção incomparável e poder de fogo criativo” para as futuras empreitadas, também listando suas principais atividades no momento.
Estamos investindo em novas tecnologias promissoras e temos cada vez mais acesso a todos os locais de distribuição, plataformas, geografias e modelos de negócios. Seguimos alavancando a força de nossas marcas.
Não poderíamos estar mais orgulhosos do trabalho de nossas equipes no que diz respeito ao mais rico catálogo de jogos na história da Ubisoft.
O relatório fiscal também trouxe outras informações interessantes, como as estatísticas das principais franquias da casa.
Segundo consta, Rainbow Six Siege teve 10 milhões de novos jogadores nos últimos 12 meses — chegando a mais de 80 milhões de players únicos no geral. Já no recém-lançado Rainbow Six Extraction, a publisher informou que atingiu 5 milhões de jogadores até o momento.

Assassin’s Creed Valhalla se saiu muito bem: suas reservas líquidas e os investimentos dos jogadores no título (microtransações) impulsionaram um crescimento entre 70% e 80% se comparado a Assassin’s Creed Odyssey. Vale lembrar que a grande expansão “Dawn of Ragnarok” será lançada em março.
Far Cry 6 também se destacou perante ao seu antecessor. A Ubisoft registrou que o tempo de gameplay por jogador aumentou cerca de 45% em comparação a Far Cry 5.

Por fim, vale mencionar que a publisher também já revelou os planos para lançar três grandes jogos no ano fiscal de 2022 (período entre abril e março de 2023): Avatar: Frontiers of Pandora, Skull & Bones e Mario + Rabbits: Sparks of Hope. Saiba mais!
Fonte: Ubisoft
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