Remake de Silent Hill 1 pode chegar em 2027
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Ed Boon, co-criador da franquia, compartilhou a curiosidade em seu Twitter
O ano de 2021 marca o 30º aniversário do início do desenvolvimento de Mortal Kombat. Para não deixar a celebração passar batida, Ed Boon, co-criador da franquia, compartilhou um vídeo com o momento da criação do icônico movimento “Get Over Here” do Scorpion.
A explicação rendeu uma thread com nove publicações no Twitter. Curiosamente, Boon também era responsável por dar voz ao personagem. O pedido do dev durante as gravações era apenas um: “precisa ser um movimento muito f***”.
Mortal Kombat will be 30 years old in 2022. But 2021 marks 30 years since we actually BEGAN working on the game. To celebrate, it seemed like a fun idea to share some behind-the-scenes stuff. This clip shows how we created Scorpion’s iconic (GET OVER HERE!) spear move. (1 of 9) pic.twitter.com/3f1tdvjG9R
— Ed Boon (@noobde) October 12, 2021
A velocidade com que a lança de Scorpion chegava até seu oponente teria de pegá-lo de surpresa. O foco em reproduzir o puxão fez os produtores esquecerem de uma animação exclusiva para as vítimas. Para mostrar a vulnerabilidade das presas do personagem, eles repetiram certos fatalities em quadros mais curtos.
Por incontáveis vezes é possível notar o braço de Ed Boon atravessando as luzes para demonstrar como o movimento deveria ser feito. No final das contas, deu tudo certo e a habilidade icônica não marcou somente a série, mas também a todos os fãs da franquia.
No ano de 2022, Mortal Kombat celebrará 30 anos de existência, e o criador prometeu mais vídeos semelhantes.
Mortal Kombat 11 é, como todos sabem, um jogo violento. Pensando nisso, a equipe do MeuPS listou os fatalities mais brutais do título. Confira!
Via: gamesradar+
Fonte: Ed Boon - Twitter
Mais em Notícias
Além da janela de estreia, o remake já teria escalado duas atrizes para o elenco
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2