Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Presidente da publisher acredita que os computadores serão a "próxima grande novidade depois dos smartphones"
A Capcom está bem esperançosa quanto ao futuro do PCs. Segundo o presidente da empresa, Haruhiro Tsujimoto, o objetivo é “se concentrar principalmente em softwares para computador”. Além disso, ele acredita que a plataforma será a “próxima grande novidade depois dos smartphones”.
Em entrevista ao site japonês Nikkei, Tsujimoto contou que o PC está impulsionando as vendas globais, por isso, a editora focou em apresentar a versão de Monster Hunter Rise para a plataforma — até o momento, o jogo é exclusivo de Nintendo Switch.
O PC está impulsionando as vendas globais. Declaramos recentemente que faremos do PC nossa plataforma principal. Na Tokyo Game Show deste ano, nos concentramos em exibir a versão para PC de Monster Hunter Rise, e as pessoas poderão experimentar a mudança em nossa abordagem.
Apesar disso, ele revela a intenção de expandir os negócios da empresa em consoles tradicionais. No entanto, voltou a dizer que o PC é o “futuro” e revelou o principal objetivo da companhia: equalizar as vendas de computador e videogames entre 2022 e 2023.
Vamos expandir nossos negócios para consoles de jogos dedicados, que têm sido o mainstream até agora, mas o PC será o mainstream no futuro. No próximo ano ou no ano seguinte, queremos equalizar a proporção de vendas para PCs e consoles dedicados.
O último grande jogo da Capcom lançado para PlayStation foi Resident Evil Village. O título de terror receberá um DLC futuramente — ainda sem muitos detalhes.
Kiichiro Urata, ex-diretor executivo da Capcom, é uma das mais novas contratações da Sony. Ele chega como o novo vice-presidente sênior e gestor da divisão de desenvolvimento e parcerias externas no Japão e na Ásia. Saiba mais aqui!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança