Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Os jogadores podem fazer um teste em Death Stranding Director's Cut e Sackboy: Uma Grande Aventura
A Sony lançou, nesta sexta-feira (01), um novo recurso de teste de jogos por tempo limitado no PlayStation 5 (via Push Square). Inicialmente, os jogadores podem avaliar Death Stranding Director’s Cut e Sackboy: Uma Grande Aventura até o dia 28 de outubro.
A gigante japonesa revelou a novidade através de um email enviado aos players. Por enquanto, não se sabe se estará disponível no Brasil. O MeuPS tentou encontrar as versões de teste dos títulos, porém, até o momento, não achamos.
O jogo de Hideo Kojima está disponível por seis horas para ser avaliado, enquanto o da Sumo Digital apenas por cinco horas. Entretanto, fique atento: o cronômetro começa a contar a partir do instante no qual o usuário clica para fazer os downloads, ou seja, é necessário ter tempo livre e garantir bom funcionamento da Internet.
A conta “PlayStation Game Size” no Twitter já conseguiu ter acesso aos testes de jogos no PlayStation 5 e até revelou o tamanho dos arquivos: Sackboy: Uma Grande Aventura (31 GB) e Death Stranding Director’s Cut (68 GB).
https://twitter.com/PlaystationSize/status/1444018217006080008
É válido destacar que as avaliações dos games ficam restritas em uma única vez em cada conta.
Recentemente, a Sony comentou que “ainda há muito a fazer” no sistema do consoles. Uma das novidades poderia ser a introdução dos temas, conforme pedem os fãs que sentem saudade do recurso do PS4. Saiba mais!
Fonte: PushSquare
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança