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Vice-presidente de marca da EA destaca grande pluralidade dos diferentes tipos de jogadores
Elle McCarthy, vice-presidente de marca da Electronic Arts, acredita que o termo “gamer” se tornou obsoleto no atual cenário de consumidores de jogos. Segundo ela, a comunidade é tão diversa que é como conversar com “pessoas que gostam de música ou pessoas que respiram ar“.
Em entrevista ao site AdWeek, a executiva disse ser constantemente questionada sobre como dialogar com jogadores, mas afirmou não existir mais os tais “jogadores”. Como exemplo, citou dados de que apenas 14% de pessoas que jogam algum tipo de jogo se consideram “gamers”, reduzindo para 6% quando filtrado pelo público feminino.
Frequentemente, sou questionada sobre como as marcas podem fazer parceria com jogos ou conversar com jogadores – mas realmente não existem jogadores, e entender isso será crucial. Você sabia que apenas 14% dos jogadores se identificam como jogadores e isso é apenas 6% para as mulheres?
McCarthy conclui dizendo que “não existem regras de melhores práticas sobre como se envolver com essas comunidades de nicho multifacetadas e apaixonadas“.
Daryl Holt, gerente da EA Sports, se mostrou bem confiante ao dizer que pretende alcançar 500 milhões de jogadores com as produções da empresa em cinco anos, quase o dobro do quadro atual. Veja sua declaração aqui!
Via: PushSquare
Fonte: AdWeek
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