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Expectativa é que o número de jogadores dobre em um futuro próximo
A EA Sports tem um objetivo ambicioso para os próximos cinco anos. O plano é: “através dos dispositivos mobile, futebol e talvez basquete” expandir a audiência atual de 230 milhões de jogadores dos títulos esportivos da companhia.
Em entrevista com a Axios, Daryl Holt, gerente da publisher, disse almejar alcançar 500 milhões de usuários com as produções da empresa, quase o dobro do número atual. Para isso, ele pretende “adotar novos modelos de negócio e novas geografias” visando alcançar a meta.
Reconhecida pelo sucesso em FIFA, NHL e Madden NFL, a EA Sports quer, através do futebol americano universitário e do beisebol, envolver ainda mais fãs. Recentemente, o acordo da editora com os direitos do UFC foi renovado.
Nos dispositivos mobile, a empresa já desempenha bem com os produtos disponíveis. Os desenvolvedores notaram, inclusive, que os modos casuais são os mais procurados pelos jogadores nos smartphones.
O “novo modelo de negócio” voltou a ser pauta durante a entrevista de Holt. Com a mudança de abordagem das empresas em relação a lançamentos anuais, os repórteres mencionaram o Fortnite como exemplo e o gerente da EA Sports disse o seguinte:
Eu considero uma evolução que está acontecendo na indústria de jogos em diferentes vias. Como desbloquearemos o melhor dos esportes com este tipo de serviço nós veremos no futuro.
Vale lembrar: o concorrente de FIFA 22, o eFootball, agora é um simulador gratuito e multiplataforma.
Após a Take-Two dominar o ramo com a série NBA 2K, Holt mencionou ter “grandes projetos de basquetebol para a nova geração”. Apesar disso, o modelo atual adotado para os dispositivos mobile continuará em expansão.
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