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Jim Ryan rebate reportagem que informava a intenção da Sony em aumentar os preços dos jogos de PS5
A Sony foi uma das companhias que aumentou os preços dos jogos de PS5 para US$ 70. Na geração do PS4, os gamers precisavam desembolsar US$ 60 para garantirem um título, mas os custos de produção subiram, e a empresa japonesa se viu obrigada a cobrar mais. No entanto, a companha também garante: a precificação não sofrerá alterações.
Em entrevista ao Telegraph, o diretor executivo da SIE, Jim Ryan, fez um comparativo entre as horas de entretenimento proporcionadas por um game nos moldes atuais e um filme para justificar o aumento. Enquanto longas-metragens duram cerca de duas horas, jogos variam entre 20 e 50 horas.
Eu considero sim (o preço justo). Se você medir as horas de entretenimento concedidas por um videogame como Demon’s Souls em comparação a outras formas de entretenimento, eu acho que tudo fica bem claro.
Recentemente, o Bloomberg informou que a companhia japonesa considerou aumentar os preços dos jogos de PS5 para além de US$ 70. Entretanto, Ryan garante que a notícia não é verdadeira: “posso afirmar que aquela reportagem é categoricamente falsa“.
Nos últimos meses, muito se debateu sobre o aumento nos preços dos jogos de PS5. Sony, Activision Blizzard e Take-Two Interactive subiram a pedida dos seus games em pelo menos US$ 10 nos EUA. Já Capcom, Ubisoft e Electronic Arts ainda parecem indecisas quanto ao assunto.
A Take-Two defendeu publicamente o acréscimo: na visão da companhia, os custos para se criar títulos na próxima geração subiram exponencialmente. NBA 2K21 foi o primeiro a ser listado por US$ 70, ao invés dos costumeiros US$ 60.
Em junho, o ex-presidente da Worldwide Studios, Shawn Layden, comentou como o modelo atual de AAAs é insustentável. Ele afirmou que desde o início de sua carreira na indústria, os lançamentos sempre chegaram a US$ 60. Tal valor jamais encareceu, em outras palavras, ficou difícil para empresas arcarem com os projetos.
Fonte: Telegraph
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