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Recurso da Engine Tempest funcionará somente em headsets no lançamento do PS5
O áudio 3D do PS5 será um dos recursos principais da nova geração da Sony, prometendo uma maior imersão através dos sons dentro dos jogos. No entanto, as pessoas só poderão aproveitar dessa tecnologia por meio de headsets, porque os alto-falantes das TVs não contarão com esse suporte inicialmente.
Em uma recente postagem no PS Blog, a Sony trouxe alguns detalhes sobre o áudio 3D do PS5, promovido pela Tempest Engine, e garantiu que os recursos podem ser experimentados por diversos headsets compatíveis, não somente com o Pulse 3D. Mas os televisores serão capazes de expressar esses sons somente depois com uma atualização especial.
Por enquanto, não há uma previsão para a chegada deste update, mas a Sony já disse estar “trabalhando na criação de som surrond para os televisores a fim de representar muito bem o áudio 3D do PS5”.
Claro que a recomendação é utilizar o Headset Pulse 3D, fone de ouvido criado para extrair o máximo de benefícios do PS5. O acessório conta com um “design sofisticado, dois microfones com cancelamento de ruído e uma variedade de controles com fácil acesso”.
A tecnologia Tempest 3 AudioTech será muito bem aproveitada no headset em jogos como Marvel’s Spider-Man Miles Molares, Horizon Forbidden West, Resident Evil Village, Demon’s Souls, Gran Turismo 7 e outros.
Se você quer ficar totalmente preparado para a nova geração, aproveite para adquirir o seu Headset Pulse 3D e aproveitar ao máximo do som da nova geração! Saiba mais!
Fonte: PS Blog
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