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Games podem ter preço fixo de US$ 69,99 na next-gen de consoles
A versão de PS5 de NBA 2K21 foi listada por US$ 70 pela 2K Sports, US$ 10 mais caro que lançamentos na atual geração. E de acordo com a IDG Consulting, uma empresa especializada em pesquisas na indústria dos games, outras publishers também consideram aumentar o valor de seus títulos para a next-gen.
Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o presidente e diretor executivo da companhia, Yoshio Osaki, disse que os valores de jogos permaneceram os mesmos desde 2005. Isto não ocorreu na TV e no cinema, por outro lado.
A última vez que um lançamento de software encareceu foi entre 2005 e 2006, quando saiu de US$ 49,99 para US$ 59,99 no começo da geração do Xbox 360 e PS3. Durante aquele tempo, os custos e preços em outras vertentes (do entretenimento) aumentaram.
Osaki também afirmou que os custos para produção de jogos no PS5 aumentaram entre 200% e 300%, dependendo da franquia, estúdio e gênero. Entretanto, o preço no mercado continuou na faixa de US$ 59,99. Enquanto isso, ingressos de cinema, assinaturas na Netflix e pacotes de TV à cabo subiram 39%, 100% e 105%, respectivamente.
Mesmo com a subida para US$ 69,99 no PS5, o aumento de 2005 até 2020 só chegou a 17%, muito abaixo se comparado a outros. Enquanto o custo de desenvolvimento e publicação subiu, a precificação de softwares next-gen não refletem nesses aumentos. US$ 59,99 para US$ 69,99 sequer cobrem outros custos completamente, mas é um movimento na direção certa.
Por fim, o executivo garante que a IDG mantém contato com publishers. Por conta disso, a companhia tem indícios de aumentos de valores em certas IPs. No entanto, nem todos jogos virão listados por US$ 69,99.
Nem todos chegarão ao preço de US$ 69,99 na next-gen, mas AAAs como NBA 2K merecem este preço mais do que os outros.

Vale lembrar: o ex-presidente da Worldwide Studios, Shawn Layden, comentou recentemente como o modelo atual de títulos AAA é insustentável. Ele afirmou que desde o início de sua longa carreira na indústria, os lançamentos sempre chegaram a US$ 59,99. Tal valor jamais encareceu, ou seja, se torna difícil para empresas arcarem com os projetos.
Fonte: GamesIndustry.biz
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