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Cyberpunk 2077 pode ter patch “day one” para adicionar diálogos

Processo de dublagem do jogo foi afetado pela COVID-19

Cyberpunk 2077 pode ter patch

A CD Projekt RED já informou que o lançamento de Cyberpunk 2077 não deve ser adiado, mesmo com a disseminação da COVID-19. No entanto, nem tudo são flores para o estúdio polonês. Com os funcionários fazendo trabalho remoto, o processo de localização do game foi afetado. Por isso, o jogo deve receber um patch logo na sua estreia para que nenhum diálogo esteja faltando.

Durante o último relatório financeiro da empresa, o vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios, Michal Nowakowski, falou sobre a situação. Segundo ele, a maioria das falas já foram gravadas, mas ainda resta trabalho a ser feito.

Existem algumas dificuldades com o processo de localização, especificamente com a gravação de alguns atores. No entanto, conseguimos gravar a vasta maioria das falas, mas sempre existem últimas sessões para fazer e não estamos muito preocupados com isso porque é algo que podemos gravar tarde e adicionar no jogo em forma de um patch digital. Então, no momento que os consumidores comprarem Cyberpunk 2077 em setembro, eles só precisarão baixar um arquivo com as partes faltantes das gravações. É literalmente a única coisa no nosso radar, o resto já passou por este obstáculo (COVID-19), então não fomos impactados ou as coisas estão progredindo suavemente, eu diria.

Se a previsão de Nowakowski for confirmada, os fãs não devem ter problemas com a dublagem de Cyberpunk 2077. A falta de diálogos, no entanto, pode impactar futuras análises da mídia especializada.

Cyberpunk 2077 terá muitos DLCs

Cyberpynk 2077 não terá menos DLCs que The Witcher 3: Wild Hunt e cada um será anunciado antes do lançamento do jogo-base. Segundo o diretor executivo da CD Projekt RED, Adam Kicinski, os fãs podem “esperar um cenário similar” ao do jogo do bruxo.

O novo título tem previsão de lançamento para o dia 10 de setembro. PlayStation 4, Xbox One e PC recebem o game.

Fonte: VGC

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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