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Golem chegará ao PS VR no dia 12 de novembro

Após quatro anos do anúncio, exclusivo do PS VR chegará!

Golem chegará ao PS VR no dia 12 de novembro

A Perp Games e a Highwire Games anunciaram a data de lançamento de Golem, jogo para o PlayStation VR. O título estará disponível na PlayStation Store no dia 12 de novembro, mas a versão física será lançada no dia 8 do mesmo mês na Europa.

O jogo foi anunciado na PSX de 2015 e tem sido criado por um “time de super-desenvolvedores”. A trilha sonora foi produzida por Marty O’Donnell, responsável pelas composições de Halo e Destiny – a edição física possui uma versão baixável de um prequel musical do jogo criado pelo artista.

Em Golem, os jogadores acompanham a jornada de Twine, uma criança que foi seriamente ferida após um acidente. “Preso” na cama, o personagem desenvolve a habilidade de criar e controlar gigantes de pedra. Dessa forma, será possível explorar o mundo sob a visão dos Golens.

No controle do Golem, os jogadores poderão explorar cidades abandonadas e coletar tesouros enquanto descobre uma misteriosa história sobre a conexão que existe entre a cidade e a família de Twine. O título é um exclusivo para o PlayStation VR, por isso, todas as mecânicas foram desenvolvidas para extrair o máximo do acessório.

O diretor criativo da Highwire, Jaime Griesemer, celebra a data de lançamento marcada. Foram vários anos de desenvolvimento e o estúdio vai oferecer uma “movimentação livre inovadora e combates corporais 1 versus 1 intensos com ataques, bloqueios e contra-ataques”.

É muito gratificante ver a nossa visão original de Golem ser lançada em uma experiência completa. Nós realmente nos esforçamos até o limite e fizemos isso com a tecnologia, mas eu penso que o jogo é bonito e mal posso esperar para vê-los jogando.

Por enquanto, o título não está disponível na PlayStation Store para a pré-venda. Novos detalhes devem surgir durante as próximas semanas.

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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