Insomniac promete melhorar Marvel’s Wolverine após críticas
Marvel’s Wolverine foi lançado nesta terça-feira (15) para PS5, e a Insomniac Games já trabalha em ajustes.
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Atualização chegou ao PC, mas não vai demorar para estar nos consoles.
A Spiders e a Focus Home Interactive disponibilizaram um grande update de GreedFall para o PC, mas a atualização “chegará em breve aos consoles”. As notas do patch revelam melhorias e correções em várias áreas do jogo, como nas legendas, problemas de localização e outros bugs do game.
Confira os principais recursos da atualização 1.03 listados pela página oficial do jogo na Steam:
Novidades
Correção de Quests
Localização
Gameplay
Engine
SFX e Custcenes
https://twitter.com/greedfall/status/1179344709904457729?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1179344709904457729&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thesixthaxis.com%2F2019%2F10%2F02%2Fgreedfall-update-1-03-pc-ps4-xbox-patch-notes%2F
O jogo chegou aos consoles e PC no dia 10 de setembro. O RPG oferece uma vasta experiência com diferentes finais, possibilidades de customização e muitos diálogos. No Metacritic, a média das notas é de 72 baseada em 35 avaliações.
O fator replay é um dos pilares na experiência de GreedFall. O caminho para a platina mostra que os jogadores precisam concluir a jornada múltiplas vezes para conquistarem todos os troféus. A história é moldada conforme as ações, definindo o futuro do mundo e dos personagens.
Segundo a CEO da desenvolvedora, Jehanne Rousseau, a experiência de GreedFall tem cerca de 30 horas de gameplay. O tempo é correspondente às quests principais e que se o jogador explorar as mecânicas do jogo um pouco mais, esse tempo se estende ainda mais.
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