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Primeiras avaliações destacam um RPG com alto fator replay, mas que peca na originalidade
GreedFall é o novo RPG no mercado. O título desenvolvido pela Spiders Games e publicado pela Focus Home Interactive oferece uma experiência com diferentes finais e variadas possibilidades de estilo de jogo. As primeiras avaliações foram disponibilizadas e, por enquanto, a nota é mediana. No Metacritic, o título apresenta a pontuação 74.
Até o momento, não existem muitas reviews disponíveis. São 13 no total, mas conforme as notas forem publicadas, atualizaremos o artigo.
Confira abaixo as avaliações:
As reviews mais positivas ressaltam que o jogo entrega uma experiência profunda e versátil. O sistema de combate é considerado divertido e a história tem facções e um mundo convincente. O site PlayStation Universe diz: “Apesar dos problemas, nada fica no caminho da ambição e da essência de GreedFall. O jogo oferta um alto nível de replay com diferentes caminhos narrativos e várias builds dos personagens.”
Por outro lado, as críticas apontam uma “falta de identidade” no título e os diálogos pouco reais. O site Push Square destaca: “GreedFall está à beira de ser algo especial. Os fãs de RPG vão gostar muito, mas não devem esperar por uma obra-prima do gênero.”
O fator replay é, de fato, um dos pilares na experiência de GreedFall. O caminho para a platina mostra que os jogadores precisam concluir a jornada múltiplas vezes para conquistarem todos os troféus. A história é moldada conforme as ações, definindo o futuro do mundo e dos personagens.
Segundo a CEO da desenvolvedora, Jehanne Rousseau, a experiência de GreedFall tem cerca de 30 horas de gameplay. O tempo é correspondente às quests principais e que se o jogador explorar as mecânicas do jogo um pouco mais, esse tempo se estende ainda mais.
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Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"