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Para os melhores! Days Gone recebe primeiro desafio com “horda infinita”

Update traz novo conteúdo e também promove melhorias gerais.

Para os melhores! Days Gone recebe primeiro desafio com

Uma horda infinita chegou ao Days Gone em formato de desafio. Este é o primeiro update de doze programados, cada um com desafios únicos. Chamado de “Surrounded”, o confronto coloca Deacon para sobreviver o máximo de tempo possível contra inúmeros Freakers.

A Bend Studio compartilhou as notas do update e detalha como acontece o evento: os jogadores terão armas e armadilhas para preparar uma estratégia de confronto e, conforme conquista de pontuações, o tempo é expandido.

Dependendo do placar, a classificação do jogador será listada como bronze, prata ou ouro. Completar o desafio garante um emblema exclusivo na jaqueta do protagonista. Para os caçadores de troféus, conquistas relacionadas ao confronto também foram inseridas.

O update 1.21 também trouxe melhorias gerais e correções de progressão para Days Gone. Agora, a função de pegar e trocar armas no chão foi atribuída ao botão Triângulo. Além disso, as missões “Lots of Sick People” e “You Dont Want Know” receberam correções pontuais.

Confira as demais notas da atualização:

  • Lisa não ficará mais presa no terreno da casa durante a missão “Lots of Sick People”.
  • Depois de completar o objetivo em “You Dont Want Know”, a recompensa estará disponível corretamente.
  • Correções na interface do usuário.
  • Enxames e hordas devem agora saltar através das janelas de forma correta.
  • A inteligência artificial dos Breakers deve funcionar corretamente quando as armadilhas forem utilizadas.
  • Após as missões de flashback, a munição e arma corporal estarão com a contagem adequada.
  • Problemas de renderização foram resolvidas com um certo conjunto de NPCs.
  • Correções de localização.
  • Várias correções de bugs e correções de falhas variadas.

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Autor

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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