Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Estúdio Sucker Punch compartilhou algumas curiosidades bem legais de inFAMOUS.
A série inFAMOUS completa 10 aninhos e a Sucker Punch decidiu celebrar revelando curiosidades sobre o primeiro jogo de 2009. No Twitter, a companhia compartilhou 10 curiosidades desconhecidas sobre o game.
A primeira revelação é que o jogo teria outro nome. A Sucker Punch havia chegado ao título True Hero. Contudo, às vésperas da E3 2007, o domínio “inFAMOUS” foi aprovado à tempo. O estúdio estava preparado para a rejeição a ponto de ter um trailer de backup com o nome original.
No jogo, seria possível alternar entre o visual de herói. Elementos de “carma” seriam aplicados por meio da customização de prédios ao construir lojas e aumentar o moral da população. Até o protagonista tinha outro nome: Gearwolf.
Veja:
inFAMOUS turns 10 years old today! From Cole, Trish, Zeke and the team at Sucker Punch, thanks for a decade of being the best fans we could ask for!
As we craft Ghost of Tsushima, we thought it would be fun to look back at 10 inFAMOUS facts in honor of 10 years: pic.twitter.com/lxJEx9P2eM
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
2) In an early version, you could switch out of your superhero outfit into civilian clothing by changing in phone booths. pic.twitter.com/YM0lteQ2Ep
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
6) We experimented with light character customization that allowed you to change your hair, outfit, and more. pic.twitter.com/1xyKxXFm0R
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
8) At one point, the hero could do vehicle stunts including motorcycle parkour. pic.twitter.com/r0qeCSyotZ
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
9) We also experimented with the ability to “skate” through the city using an invisible energy field. pic.twitter.com/ukHNWF3gkv
— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) May 26, 2019
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