Estudo prevê queda de 20% nas vendas de consoles em 2026
Vendas globais de consoles devem cair 19,5% neste ano, totalizando cerca de 33,9 milhões de unidades comercializadas.
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Jogo conquistou números bem impressionantes logo na estreia.
O free-to-play lançado na última terça-feira, Dauntless, já registra números impressionantes. Segundo a Phoenix Labs (via VG247), o RPG multiplayer alcançou a marca de 4 milhões de jogadores com apenas quatro dias.
Tamanha popularidade trouxe consequências inesperadas. Os servidores não deram conta do recado. De acordo com o site Destructoid, em certos momentos havia uma longa fila de espera para conexão. Há relatos de até três horas de demora.
Algo que o estúdio vem tentando resolver. Atualizações ampliaram a capacidade dos servidores em gerenciar mais pessoas ao mesmo tempo.
Sabemos que fila de espera não é nada divertida, mas a outra alternativa era desligar tudo. Decidimos que seria melhor as pessoas jogarem, mesmo esperando uma boa quantidade de tempo, ao invés de ninguém conseguir jogar nada.
A última atualização ofereceu algumas melhorias. A capacidade de Slayers ativos foi dobrada e, agora, a fila de espera mostrará a posição do jogador em vez de apenas exibir a quantidade de tempo. Por fim, algumas correções de bugs e em crashes foram aplicadas.
// Afternoon Update //
✨ We've DOUBLED the number of Slayers that can play at once (vs. yesterday's max)!
✨ Queues will soon show your position in line instead of "180+ minutes"!
✨ We have IDed a bug that is causing crashes and are working to crush it!/ 1
— Dauntless (@PlayDauntless) May 23, 2019
A grande quantidade de jogadores deve-se ao fato do crossplay estar disponível desde o lançamento. O gameplay “cruzado” entre as plataformas contempla PS4, Xbox One e PC. Uma versão de Dauntless ainda chegará para Nintendo Switch e mobile permitindo a mesma interconexão.
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