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Estúdio explica que precisa de mais tempo para refinar o sistema multiplayer
Tides of Tomorrow vai precisar de mais tempo antes de chegar aos jogadores. A THQ Nordic e o estúdio DigixArt anunciaram que o lançamento da aventura, inicialmente previsto para 24 de fevereiro, foi adiado para 22 de abril. O jogo chegará ao PS5, Xbox Series e PC via Steam.
Segundo a editora, a decisão veio após análises do demo público e de uma beta fechada. O feedback recebido indicou que ajustes importantes ainda precisam ser feitos, especialmente no sistema multiplayer de influência e na fluidez da experiência narrativa. A equipe acredita que o tempo extra permitirá responder às sugestões da comunidade e garantir um lançamento mais sólido.
Tides of Tomorrow promete uma aventura focada em escolhas, consequências e interações entre jogadores, o que faz sentido justificar essa etapa adicional de refinamento.
Desde explorações em alto mar até interações com NPCs, cada decisão vai deixar um eco para trás e, por mais que você esteja seguindo alguém, outra pessoa poderá seguir os seus passos. Tais consequências podem ajudar ou comprometer a experiência alheia.
Ao iniciar um jogo de Tides of Tomorrow, você deve selecionar um jogador para “seguir”. Este jogador jogou o jogo antes de você e pode ser um completo estranho, alguém da sua lista de amigos ou até mesmo um streamer famoso. Graças ao nosso sistema de “visão assíncrona”, você verá ecos das escolhas e ações deste jogador, na forma de “fantasmas”. Essas visões ajudam você a evitar armadilhas, resolver quebra-cabeças, investigar o que aconteceu antes ou simplesmente se adaptar com base nas ações do outro jogador. Cada nova etapa da sua jornada permite que você escolha para onde ir a seguir — e quem seguir. Você vai ficar com a mesma pessoa? Tentar alguém novo? Ou escolha com base em seus próprios instintos?
Tides of Tomorrow chega ao PS5, Xbox Series, Switch e PC (via Steam) no dia 22 de abril.
Fonte: Gematsu
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