Splinter Cell Remake segue vivo, e Ubisoft está contratando devs
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Companhia quer entregar a melhor experiência pro console da casa em primeiro lugar
Matt Booty, chefe dos estúdios Xbox, esclareceu à Variety o motivo do “atraso” de Indiana Jones e o Grande Círculo no PS5. O jogo, lançado para Xbox e PC via Game Pass, chegará ao console da Sony apenas no outono de 2025, seguindo uma decisão estratégica.
Segundo Booty, a prioridade inicial foi cuidar de tudo para o console da casa. Ele explicou que o espaçamento entre os lançamentos é baseado em cronogramas de produção, além de ser uma decisão específica para cada jogo. “Queremos garantir uma grande experiência no Xbox“, destacou.
Indiana Jones e o Grande Círculo, desenvolvido pela Bethesda, começou sua produção antes da aquisição pela Microsoft. Isso levanta questões sobre o planejamento inicial do jogo para o PS5, mas Booty não especificou se a plataforma fazia parte dos planos antes da compra.

Ele reiterou que as decisões de exclusividade e janelas de lançamento variam conforme o estúdio. A abordagem visa manter a flexibilidade no planejamento, considerando o contexto e as necessidades de cada projeto. “Cada estúdio está em uma posição diferente”, explicou Booty.
Todd Howard, chefe da Bethesda, não foi muito aberto à ideia de ter Troy Baker, o ator de Joel em The Last of Us, como Indy em Indiana Jones e o Grande Círculo. Veja mais detalhes disso aqui!
Fonte: Variety
Mais em Notícias
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida