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Durante a ChinaJoy 2026, vários detalhes de jogabilidade e até um vídeo de gameplay foram revelados
Wo Long 2: Wings of Ember é o próximo capítulo do soulslike da Team Ninja e da Koei Tecmo. Durante demonstração na ChinaJoy 2026, o título recebeu novos detalhes de jogabilidade, com grande destaque para a mudança no estilo do mapa, que deixa de ser linear e adota um mundo aberto.
Em entrevista ao Automaton Media, o produtor Masakazu Hirayama falou sobre o que os jogadores podem esperar do combate no novo título da série de RPG de ação. Enquanto o primeiro Wo Long foi desenvolvido para se inspirar em Nioh, com foco no contraste entre movimento e imobilidade, a sequência busca oferecer um “sistema de combate multidimensional”, com maior verticalidade.
Wo Long 2: Wings of Ember apresentará novas mecânicas de combate aéreo e a possibilidade de correr pelas paredes. Além disso, diz estar ciente de que o parry (Deflect) permitia aparar qualquer investida inimiga no primeiro jogo, tornando-se algo repetitivo por muitos momentos. Para resolver o problema, o segundo game introduzirá um recurso que oferece movimentos mais variados e “proativos”, sem depender tanto do Deflect.
A maior novidade, no entanto, se dá no mapa, que abandona a progressão linear e vira um mundo aberto. Segundo o produtor, mudanças em uma determinada área influenciarão o andamento da batalha e modificarão outras partes do mapa. Essa mudança resultará em uma reformulação do sistema de Moral de Wo Long, mas detalhes específicos não foram compartilhados.
Por fim, Wo Long 2: Wings of Ember contará com batalhas contra múltiplos chefes, que sofreram melhorias significativas nas suas respectivas inteligências artificiais. Hirayama promete que problemas como ataques vindos de fora da tela foram corrigidos para evitar mortes frustrantes.
Durante o ChinaJoy, também tivemos um gameplay inédito de Wo Long 2: Wings of Ember. O vídeo destaca a mecânica de parry (Deflect), bem como lutas contra os mais variados tipos de chefões. Veja abaixo:
Desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Koei Tecmo, o RPG de ação soulslike chega ao PS5, Xbox Series, PC e Switch 2 no começo de 2027, sem data concreta.
Via: Eurogamer
Fonte: Automaton Media
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