Wo Long 2 receberá melhorias após feedback da demo
A Koei Tecmo detalhou nesta sexta-feira (23) uma série de mudanças planejadas para Wo Long 2: Wings of Ember.
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A Koei Tecmo detalhou nesta sexta-feira (23) uma série de mudanças planejadas para Wo Long 2: Wings of Ember.
A Koei Tecmo detalhou nesta sexta-feira (23) uma série de mudanças planejadas para Wo Long 2: Wings of Ember após analisar o feedback da Alpha Demo. A equipe vai priorizar melhorias no combate, na otimização e na qualidade visual para a versão final.
A demonstração ficou disponível entre 16 e 30 de setembro e serviu para testar sistemas como Insight Skills, Divine Beast Manifestation, Morale Rank e exploração. Com base nas respostas dos jogadores, os desenvolvedores decidiram ampliar janelas de comandos e tornar o combate mais agressivo e responsivo.
Entre os principais ajustes, Wo Long 2 terá uma janela maior para executar Deflects e Insight Skills. Além disso, acertar um Insight Skill restaurará mais Spirit, enquanto ataques fortes e Martial Arts reduzirão mais o Spirit máximo dos inimigos. A equipe também prepara melhorias na precisão de ataques aéreos e no direcionamento contra alvos travados.
O sistema de magia também receberá atenção. Algumas Wizardry Spells de uso limitado terão desempenho revisto, novas magias poderão ser utilizadas no ar e certos efeitos permitirão recuperar usos após derrotar inimigos. Os jogadores também poderão trocar de arma durante saltos e ações aéreas.
Outro ponto bastante citado no feedback foi o desempenho. A equipe pretende estabilizar a taxa de quadros, reduzir os tempos de carregamento em viagens rápidas e tentativas após derrotas e diminuir o surgimento tardio de modelos durante combates e exploração. A qualidade de texturas, iluminação e efeitos também passará por ajustes.
A câmera e os controles estão na lista de prioridades. Wo Long 2 ganhará mais opções de personalização no gamepad, melhorias no lock-on e mudanças para reduzir movimentos excessivos da câmera durante batalhas aéreas. Além disso, o estúdio pretende corrigir comandos que deixavam de responder em determinadas situações.
No modo online, a equipe permitirá que jogadores se afastem mais do anfitrião durante sessões cooperativas. O progresso também passará a ser salvo no Co-op, enquanto matchmaking e estabilidade geral receberão melhorias. Outras mudanças incluem mapas com maior nível de zoom, indicação de itens e elementos de exploração perdidos, tutoriais mais claros, inventário maior e ajustes no design das áreas. A Koei Tecmo também confirmou que corrigirá diversos bugs antes do lançamento.
Quem concluiu a Alpha Demo poderá receber um bônus na versão final. Para garantir a recompensa, é necessário manter o arquivo de save da demonstração, mesmo que os dados de instalação sejam apagados.
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