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Editora é a real detentora da tecnologia e perde os direitos apenas depois de agosto de 2036
A Monolith Productions, estúdio por trás da série Terra-Média, foi fechada pela WB Games em 25 de fevereiro de 2025. Apesar disso, o Sistema Nemesis não está perdido e continuará sob controle da editora até 2036, graças a uma patente registrada em 2016.
O Sistema Nemesis estreou em Sombras de Mordor, lançado em 2014. Ele permite que NPCs inimigos evoluam com base nas ações do jogador, criando rivalidades únicas e hierarquias dinâmicas que repercutem em ações, movimentos pelo mapa, diálogos, armas e atributos físicos.
A mecânica, elogiada por sua inovação, apareceu pela última vez em Sombras da Guerra, de 2017. E com o fim da Monolith, o futuro da tecnologia parecia incerto, mas a patente garante exclusividade à WB Games por mais 11 anos, desde que as taxas sejam mantidas.
O registro impede que outros estúdios usem sistemas semelhantes até 2036. Enquanto a criadora do Nemesis deixa de existir após 30 anos de história, a WB Games o mantém como propriedade intelectual. Porém, com o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha, não há indícios de como ele será utilizado no futuro.

Além da Monolith, a Player First Games também foi fechada pela WB Games. Isso ocorreu logo depois do anúncio do fim de MutliVersus, que ocorre em maio deste ano. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Eurogamer
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