Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Nexon explicou que o objetivo do produto era popularizar mais a marca
A Nexon compartilhou o relatório financeiro que revelou o mau desempenho comercial de The First Berserker: Khazan, mas a própria empresa explicou que o fato não é importante. Embora a meta interna de vendas não tenha sido atingida, o objetivo era trazer mais atenção para a IP Dungeon & Fighter, algo obtido com sucesso com o último título.
O jogo fez sua estreia global em 28 de março com ótimas avaliações tanto de jogadores quanto da crítica. Apesar da receita do primeiro trimestre ter ficado abaixo das nossas projeções, o jogo alcançou nosso objetivo como um primeiro passo estratégico em um plano de vários anos para apresentar a franquia Dungeon & Fighter ao público global.
Para quem não sabe, a IP Dungeon & Fighter existe há mais de 10 anos com o lançamento do MMORPG Dungeon Fighter Online. A franquia se expandiu com o game de luta chamado de DNF Duel e, agora, com o soulslike The First Berserker: Khazan.
Uma atualização chegou no dia 15 de maio, chamada Ultimate Challenge. O conteúdo trará dois modos inéditos focados em batalhas contra chefes, com foco em desafios mais intensos e recompensas únicas. Saiba mais detalhes aqui!
Fonte: Gamingbolt
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