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Equipe de The First Berserker Khazan é dissolvida após vendas abaixo do esperado

Devs teriam sido realocados para outras equipes dentro da Nexon

Equipe de The First Berserker Khazan é dissolvida após vendas abaixo do esperado

A equipe da Neople, responsável por The First Berserker: Khazan, teria sido dissolvida e realocada dentro da empresa-mãe Nexon. A medida ocorre após o RPG de ação registrar vendas abaixo do esperado.

Uma reportagem do portal coreano Yonhap News (via GamesRadar) cita um representante da Nexon como fonte e afirma que os funcionários foram transferidos para outros projetos. Isso não significaria exatamente o fim do time ligado a Khazan, mas indica um cenário de incerteza para o futuro do jogo.

Comentários do CEO da Nexon, Junghun Lee, durante uma reunião com investidores, indicaram que The First Berserker: Khazan fazia parte de um plano mais amplo para expandir a franquia Dungeon & Fighter globalmente.

O primeiro jogo dessa série, The First Berserker: Khazan, foi lançado em 2025 e entregou uma experiência hardcore voltada especificamente ao público ocidental. Khazan demonstrou que Dungeon & Fighter pode alcançar novos mercados. Agora estamos preparando seu lançamento na China, o que ajudará a validar seu potencial de longo prazo.

O atraso no lançamento na China é apontado pelo Yonhap como um dos fatores que impactaram negativamente o desempenho comercial do RPG. Na mesma reunião, o título também foi citado como parte de acordos de publicação com a Tencent para levar jogos da Nexon com alto potencial, como The Finals, ARC Raiders e o próprio Khazan, ao público chinês.

A Nexon já havia afirmado em 2025 que, apesar das boas avaliações, o game não atingiu suas metas de vendas. Ainda assim, a empresa reforçou sua importância estratégica como porta de entrada para a IP de Dungeon & Fighter no mercado global.

The First Berserker: Khazan celebra 1 ano com estatísticas

A dissolução da Neople acontece poucos dias após o diretor Junho Lee celebrar o primeiro aniversário de The First Berserker: Khazan. Na ocasião, o desenvolvedor compartilhou estatísticas da base de jogadores e chegou a prometer “mais conteúdos no futuro”. Leia tudo aqui!

Fonte: GamesRadar+

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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