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Jogo não alcançou as projeções inicias, enquanto R6 já trouxe U$ 1 bilhão em receitas.
A Ubisoft revelou alguns dados sobre sua performance de vendas no ano fiscal de 2018 (abril de 2018 até março de 2019). Apesar de um crescimento em 17% nas receitas com um total de U$ 2.27 bilhões, a companhia não ficou muito satisfeita com os resultados de The Division 2.
De acordo com a empresa, as projeções de vendas no PC do MMOFPS até foram satisfatórias, mas nos consoles o desempenho ficou aquém do esperado. Neste momento a companhia pretende se concentrar na oferta de conteúdos adicionais para equilibrar suas projeções. Os números totais de vendas, no entanto, não foram revelados.
Outro jogo citado foi o fenômeno competitivo Rainbow Six Siege. De acordo com as informações, o FPS de 2015 conseguiu ultrapassar o marco de U$ 1 bilhão em receitas. Além disso, números de engajamento apontam para um crescimento de 40% na audiência do jogo, chegando a 45 milhões de jogadores.
A Ubisoft confirmou seus planos para os próximos meses. Até março de 2020 a gigante francesa promete colocar quatro blockbusters no mercado. Um deles é o recém-anunciado Ghost Recon: Breakpoint. Já os outros três jogos ainda são um mistério. Skull & Bones está descartado das possibilidades em razão de um novo adiamento.
Os mistérios devem ter fim na E3 deste ano.
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