Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Unreal Fest vem trazendo muitas novidades, incluindo o reforço da parceria com a Riot Games
A Unreal Expo 2024 segue trazendo boas novidades. Um teste de uma tecnologia incrível de luzes, o novo trailer de Secret Level e agora a confirmação de que VALORANT vai migrar para a Unreal Engine 5 – junto com um pequeno teaser da Riot Games de que há mais por vir nessa parceria.
Anna Donlon, head do VALORANT Studios e SVP da companhia, foi quem fez o anúncio: “Nós [Riot Games] literalmente esgotamos tudo o que podíamos extrair da Unreal Engine 4, então agora estamos fazendo a mudança para a Unreal Engine 5, e isso não é uma tarefa fácil quando seu jogo é um serviço ao vivo, mas é necessário”.
Porém, ao mesmo tempo, ela destacou que “essa atualização não vai mudar significativamente a aparência ou o desempenho de VALORANT, pelo menos não de imediato”.
Donlon frisou também que os desenvolvedores estão “muito animados com o que a Unreal Engine 5 pode fazer por nós [Riot Games] no futuro” e que “talvez esses desenvolvedores estejam trabalhando em algo sobre o qual não posso falar e talvez eles estejam pensando em maneiras de expandir o universo de Valorant em novas experiências jogáveis.”
A convite da Riot, entrevistamos dois grandes criadores de conteúdo da comunidade de VALORANT. Dubblez, que tem um canal muito voltado para FPS no geral, e Tixinha, lendário apresentador do CBLOL e caster oficial em PT-BR do shooter até 2023, falaram sobre os principais diferenciais do jogo. Leia mais clicando aqui.
Fonte: Insider Gaming
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